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Les mondes
❖ Dragon de l'eau & Vampire de sang pur ❖
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Les mondes






ÉCOSYSTÈME ET ENVIRONNEMENT DE VIE

Kalerya est peut être un des mondes les plus étonnants, étranges et intéressants. La planète, recouverte d’eau à 100%, est composée de nombreuses îles, plus ou moins grandes, qui flottent dans les airs. Les seuls moyens de se déplacer entres elles sont de voler, d’utiliser des moyens de locomotions (des avions qui utilisent les particules magiques comme essence) ou encore d’utiliser des passeurs à courte portée.

Comme Eclypteth, Kalerya déborde de particules magiques. Elles sont trouvables dans tout ce qui vit : les plantes, les animaux, les hommes. C’est de là que les mages puisent leur énergie et leur magie. Néanmoins, contrairement à Eclypteth, Kalerya dispose de haute-technologie (ordinateur, voiture, internet…), un atout considérable dans la protection et la défense des 4 mondes.


SYSTÈME POLITIQUE
Kalerya est sous le contrôle de la congrégation et du conseil, en partenariat avec la presque totalité des membres de la royauté de ce monde.


ALLIANCES ET GUERRES
Kalerya est en paix avec les trois autres mondes. Elle est même engagée dans la protection des ces derniers, en abritant sur ses terres la Congrégation de l’Entre-Monde, qui se charge de trouver de jeunes volontaires et de les entraîner pour développer leur pouvoir.


LES RACES TROUVABLES À KALERYA

Races Jouables

Toutes les races


Races Non-Jouables

Strigoi LVL.1, Strigoi LVL.2...


LE CALENDRIER ET LES SAISONS

Le calendrier de Kalerya est composée de 6 mois, chacun constitué de 30 jours :

Davalya
Cazilo
Menetith
Zaluro
Xaziro
Havento

Une année est composée de deux saisons, chacune de 3 mois.
Jaluth

Cette saison correspond à l’été dans notre monde. Le soleil brille chaque jour et les températures tournent en moyenne entre 20 et 35 degrés, sauf exception.

Niruth

Cette saison correspond à l’hiver dans notre monde. La pluie et la neige sont régulièrement au rendez-vous. Les températures tournent en moyenne entre -10 et 10 degrés.


En âge Kalerien, vous êtes majeur à 36 ans. Une année étant composée de 6 mois, un enfant fête ses 2 ans au bout de 12 mois, ce qui correspond à 1 année de vie à Vanerzame. De ce fait, 18 ans Kalerien x 2 = 36 ans Kalerien (ce qui correspond à 18 ans vanerzien).

Néanmoins, attention, l'âge sur le forum, reste basé sur le calendrier de Vanerzame pour plus de simplicité.


LA CONGRÉGATION ET KALERYA

Kalerya et la Congrégation de l’Entre-Monde sont forcément en bons termes, puisque c’est bien grâce à la Congrégation que le monde existe encore. En effet, il y a quelques décennies, une catastrophe s’est annoncée sur les terres de Kalerya. Un groupuscule de sorciers avait mis au point une machine capable d’aspirer les particules magiques en grande quantité afin de créer des bombes pouvant raser la planète entière. La Congrégation est évidemment intervenue et a su défendre son monde, sans pour autant s’en sortir indemne. De nombreuses pertes, autant du côté des civils, que du côté des mages, ont été déplorées...


CONGRÉGATION ET RECRUTEMENT

Kalerya abrite la Congrégation de l’entre-monde. De ce fait, la division de recrutement de la Congrégation n’a pas besoin de passer par le mensonge pour recruter ses élus. En effet, les parents des enfants possédant des dons et qui sont prometteurs, sont généralement heureux de savoir que leur enfant est un élu et qu’il peut se battre pour protéger l’univers, qu’il est unique.

Comme pour les autres mondes, la division de recrutement intervient donc au domicile des familles afin de soumettre la proposition d’admission à l’académie de la Congrégation, en vu d’intégrer officiellement cette dernière, à la fin d’un l’apprentissage complet.




FRISE CHRONOLOGIQUE




Dernière édition par Ame De Dragon le Ven 7 Juil - 2:06, édité 1 fois
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ÉCOSYSTÈME ET ENVIRONNEMENT DE VIE

Ultarime est un monde intéressant, qui regorge de villes et de lieux tous aussi beaux les uns que les autres. Certains anciens racontent qu’une fois les pieds posés sur le sol d’Ultarime, le désir d’y rester pour l’éternité s’empare de vous. Évidemment, ce n’est qu’une légende.

Ultarime déborde de particules magiques. Elles sont trouvables dans tout ce qui vie. Les plantes, les animaux, les hommes. C’est de là que les mages puisent leur énergie et leur magie.

Ce monde est similaire à Eclypteth. En effet, nous nous y retrouvons dans une époque similaire à l’ère médiévale. Vous pourrez trouver quelques villages et villes, mais surtout beaucoup de paysages et de verdures. Concernant les moyens de locomotion, vous devrez vous contenter de chevaux et de charrettes.


SYSTÈME POLITIQUE
Ultarime possède un système monarchique. Autrement dit, chaque pays possède sa grande famille royale, et toutes en partenariat avec la congrégation et le conseil. Ces derniers contrôlent Ultarime et réunit régulièrement les autres familles royales afin de gérer les choses les plus importantes et de créer de nouvelles lois.


ALLIANCES ET GUERRES
Ultarime > Vanerzame : Allié
Ultarime > Kalerya : Allié
Ultarime > Eclypteth : Allié


LES RACES TROUVABLES À ULTARIME

Races Jouables

Toutes les races


Races Non-Jouables

Strigoi LVL.1, Strigoi LVL.2...


LE CALENDRIER ET LES SAISONS

Le calendrier d’Ultarime est simple. En effet, une année est composée de 8 mois, chacun composé de 30 jours :

Vahela
Ujana
Ivali
Wadoru
Mairiam
Gavlath
Opaluth
Tanoria

Une année comporte deux saisons de 4 mois chacune.
Hasaxuth

Hasaxuth que nous pouvons comparé à l’hiver. Cette saison annonce neige et pluie et des températures basses, allant de -10 à 10 degrés en moyenne. Évidemment, les zones montagneuses subissent des températures inférieure à la moyenne. Beaucoup d’animaux hibernent durant cette période de 5 mois. (Cette saison dure de Vahela à Wadoru)

Benaryath

Benaryath correspond à une saison mélangeant le printemps et l’été. La nature reprend vie, les animaux qui hibernent se réveillent et les températures remontent, tournant autour de 15 à 30 degrés en moyenne. Évidemment, les zones désertiques ont des températures plus élevées. (Cette saison dure de Mairiam à Tanoria)


En âge Ultarien, vous êtes majeur à 27 ans. Une année étant composée de 8 mois, un enfant fête ses 2 ans au bout de 16 mois, ce qui correspond à 1 année et 4 mois de vie à Vanerzame.

Néanmoins, attention, l'âge sur le forum, reste basé sur le calendrier de Vanerzame pour plus de simplicité.


LA CONGRÉGATION ET ULTARIME

La Congrégation et Ultarime travaillent main dans la main afin de lutter contre le crime, et cela depuis des années. Les mages envoyés par Kalerya sont donc les bienvenus.


CONGRÉGATION ET RECRUTEMENT

Ultarime pactise depuis des années avec la Congrégation et Kalerya. De ce fait, la division de recrutement de la Congrégation n’a pas besoin de passer par le mensonge pour recruter ses élus. En effet, les parents des enfants possédant des dons et qui sont prometteurs, sont généralement heureux de savoir que leur enfant est un élu et qu’il peut se battre pour protéger l’univers, qu’il est unique.

Comme pour les autres mondes, la division de recrutement intervient donc au domicile des familles afin de soumettre la proposition d’admission à l’académie de la Congrégation, en vu d’intégrer officiellement cette dernière à la fin de l’apprentissage complet.




FRISE CHRONOLOGIQUE


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ÉCOSYSTÈME ET ENVIRONNEMENT DE VIE

Eclypteth est un monde similaire à Vanerzame (la Terre) concernant son écosystème et son environnement, si ce n’est que la haute-technologie n’y est pas développée, voir inexistante. Contrairement à Vanerzame qui déverse très peu de particules magiques, Eclypteth en déborde. Elles sont trouvables dans tout ce qui vie. Les plantes, les animaux, les hommes. C’est de là que les mages puisent leur énergie et leur magie.

Comme mentionné plus haut, la haute-technologie n’existe pas dans ce monde, en effet, nous nous trouvons dans ce qui ressemble à l’ère du Moyen-age. Vous pourrez trouver quelques villages et villes, et concernant les moyens de locomotion, vous devrez vous contenter de chevaux et de charrettes.

A cause de la situation entre Vanerzame et Eclypteth (voir plus bas), les humains sont très mal vus dans les environs et sont donc, pour la plupart, chassés.


SYSTÈME POLITIQUE
Eclypteth possède un système monarchique. Autrement dit, chaque pays possède sa grande famille royale, et toutes sont sous la direction de la famille suprême, la famille Tachibana (voir les pnj ici). Cette dernière contrôle Eclypteth et réunit régulièrement les autres familles royales afin de gérer les choses les plus importantes et de créer de nouvelles lois.


ALLIANCES ET GUERRES
Eclypteth est en paix avec tout le monde, excepté avec Vanerzame et cela depuis 10 ans. En effet, alors que plusieurs héritiers aux trônes des différents pays d’Eclypteth étaient en train de faire un voyage entre leur monde et celui de Vanerzame afin de se rendre à une réunion inter-monde avec les présidents des pays de la Terre, des scientifiques étaient exactement au même moment en train d’effectuer plusieurs testes sur le passeur (portail) qui relie les deux mondes entre eux. C’est ainsi que soumis à une trop grande puissance pour pouvoir la contenir, le portail explosa, détruisant ainsi le passage entre Vanerzame et Eclypteth, et les voyageurs qui s’y trouvaient avec…

Depuis ce jour, les Eclyptiens haïssent pour la plupart des humains, qualifiés d'égoïstes, de lâches et d’êtres assoiffés de pouvoir et de puissance.

Eclypteth > Vanerzame : En conflit
Eclypteth > Kalerya : Allié
Eclypteth > Ultarime : Allié


LES RACES TROUVABLES À Eclypteth

Races Jouables

Toutes les races


Races Non-Jouables

Strigoi LVL.1, Strigoi LVL.2...


LE CALENDRIER ET LES SAISONS

Le calendrier d’Eclypteth est simple. En effet, une année est composée de 10 mois, chacun composé de 30 jours :

Valuzia
Miaru
Tasaleth
Vuy
Aovame
Zaruth
Banath
Laveria
Wuloriath
Devorith

Une année comporte deux saisons de 5 mois chacune.
Unecta

Unecta, que nous pouvons comparé à l’hiver. Cette saison annonce neige et pluie et des températures basses, allant de -10 a 10 degrés en moyenne. Évidemment, les zones montagneuses subissent des températures inférieure à la moyenne. Beaucoup d’animaux hibernent durant cette période de 5 mois. (Cette saison dure de Valuzia, jusqu’à Aovame)

Azani

Azani correspond à une saison mélangeant le printemps et l’été. La nature reprend vie, les animaux qui hibernent se réveillent et les températures remontent, tournant entre 15 et 30 degrés en moyenne. Évidemment, les zones désertiques ont des températures plus élevées. (Cette saison dure de Zaruth jusqu’à Devorith)


En âge Eclyptien, vous êtes majeur à 22 ans. Une année étant composée de 10 mois, un enfant fête ses 2 ans au bout de 20 mois, ce qui correspond à 1 année et 6 mois de vie à Vanerzame.

Néanmoins, attention, l'âge sur le forum, reste basé sur le calendrier de Vanerzame pour plus de simplicité.


LA CONGRÉGATION ET Eclypteth

La Congrégation et Eclypteth travaillent main dans la main afin de lutter contre le crime, et cela depuis des années. Les mages envoyés par Kalerya sont donc les bienvenus, même s’il subsiste souvent une certaine tension entre les Eclyptiens et les mages de races humaines.

Il faut également savoir que toute la partie politique entre Vanerzame et Eclypteth est gérée par la congrégation de l'entre-monde afin d'éviter d'éventuelle complication supplémentaire suite au tension qui oppose la race humaine, aux Eclyptiens.


CONGRÉGATION ET RECRUTEMENT

Eclypteth pactise depuis des années avec la Congrégation et Kalerya. De ce fait, la division de recrutement de la Congrégation n’a pas besoin de passer par le mensonge pour recruter ses élus. En effet, les parents des enfants possédant des dons et qui sont prometteurs, sont généralement heureux de savoir que leur enfant est un élu et qu’il peut se battre pour protéger l’univers, qu’il est unique.

Comme pour les autres mondes, la division de recrutement intervient donc au domicile des familles afin de soumettre la proposition d’admission à l’académie de la Congrégation, en vu d’intégrer officiellement cette dernière à la fin de l’apprentissage complet.




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ÉCOSYSTÈME ET ENVIRONNEMENT DE VIE

Nous connaissons tous Vanerzame puisqu’il ne s’agit de rien d’autre que de la notre belle planète Terre. Nommée “Vanerzame” par la Congrégation de l'Entre-Monde, la planète dispose de ce qui peut être considéré comme un écosystème parfait. Océans, montagnes, plaines, forêts. De nombreuses variétés d’animaux la composent, dont la plus répandue : l’Homme.

Depuis quelques siècles, cette dernière espèce a su s'accaparer la planète, étendant son territoire, jusqu’à nommer les morceaux de terres par différents noms (pays, régions, villes…). Alors que la technologie s’est développée avec une rapidité certaine, l’humanité commence à s'inquiéter de l’impact de cette dernière sur l’environnement, constatant sans difficulté le taux de pollution qui monte ...


SYSTÈME POLITIQUE
Le système politique de Vanerzame est simple. Chaque pays qui compose ce monde possède à sa tête un/e président/e, suivi par plusieurs ministres. Ces petits groupes de dirigeants sont chargés de faire la loi. Certains présidents et ministres ont connaissance de l’existence de la Congrégation de l'Entre-Monde et travaillent même avec elle. Évidemment, cela doit rester secret.


ALLIANCES ET GUERRES
Vanerzame est officiellement en paix avec tout le monde, puisque rares sont les hommes qui connaissent l’existence des autres mondes. Néanmoins, officieusement, la terre est en conflit avec Eclypteth depuis 10 ans. En effet, avide de puissance, de technologie et de science, les Vanerziens ont détruit un des passeurs (portails) en faisant des expériences suite à une trop grande quantité d’énergie diffusée au coeur de ce dernier. Le portail en question permettait de relier Vanerzame à Eclypteth, permettant ainsi des voyages plus facile entre les deux mondes, seulement, alors que les Vanerziens menait leur petite expérience, un groupe d’Eclyptiens était en train de faire un voyage entre les deux mondes … qui les mena à une mort certaine lorsque le portail fut détruit, avant qu’ils ne puissent arriver à destination.

Depuis, les eclyptiens ressentent une haine certaine envers les vanerziens. N’oublions pas que les victimes étaient des héritiers aux trônes de différentes contrées qui avaient une rencontre prévue avec certains ministres et présidents vanerziens …

Les Hommes portaient déjà une réputation d'égoïstes, d’êtres dangereux et irrespectueux envers la nature et la vie et assoiffés de puissance et de pouvoir, ce qui facilita la propagation de haine à leur égard de la part de leurs voisins des autres mondes.

Récapitulatif :

Vanerzame > Eclypteth : En conflit
Vanerzame > Kalerya : Allié
Vanerzame > Ultarime : Allié


LES RACES TROUVABLES À Vanerzame

Races Jouables

Toutes les races


Races Non-Jouables

Strigoi LVL.1, Strigoi LVL.2...


LE CALENDRIER ET LES SAISONS

Le calendrier de Vanerzame est simple. Une année est constituée de 365 jours (366, tous les 4 ans à cause de l’année bisextile), soit 12 mois que voici :
Janvier (31 jours)
Février (28 jours, 29 tous les 4 ans)
Mars (31 jours)
Avril (30 jours)
Mai (31 jours)
Juin (30 jours)
Juillet (31 jours)
Août (31 jours)
Septembre (30 jours)
Octobre (31 jours)
Novembre (30 jours)
Décembre (31 jours)

En plus d’être divisé en 12 mois, l’année est aussi divisée en 4 saisons, de trois mois chacune.

L’hiver : du 21 décembre au 20 mars
Le printemps : du 20 mars au 20 juin
L’été : du 20 juin au 22 septembre
L’automne : du 22 septembre au 21 décembre

Chacune des saisons disposent de conditions climatiques différentes.

L’hiver

Le soleil se fait plus rare, alors que la pluie et la neige se font plus courantes. Les températures varient généralement entre -10 et 5 degrés, mais il peut arriver dans certaines zones de Vanerzame que ces dernières chutes bien en dessous de cette moyenne.

Le printemps

Le beau temps se fait voir de part et d’autre sur le globe bleu alors que les températures augmentent petit à petit, tournant en moyenne entre 10 et 20 degrés. Ces dernières varient en fonction des régions. La nature refleurit et les animaux entament leur période de reproduction !

L’été

La saison la plus chaude est l’été. Alors que les températures montent jusqu’à 40 degrés dans certaines régions, la nature elle, n’apprécie clairement pas ce phénomène, se desséchant, ce qui augmente le risque d’incendie dans le monde.

L’automne

Contrairement au printemps qui est synonyme de renouveau, l’automne lui, est apparenté avec la fin d’un cycle. En effet, la nature se meurt, les animaux voyagent pour rejoindre les lieux les plus chaud pour supporter l’hiver. La nature devient triste et fade : la faute aux arbres qui se dénudent, jour après jour. Les températures tournent en moyenne autour de 10 à 25 degrés.


LA CONGRÉGATION ET Vanerzame

À l’exception de quelques Vanerziens, les habitants de Vanerzame n’ont pas connaissance de l'existence de la Congrégation et des autres mondes. De ce fait, les échanges entre ces derniers, avec les autres peuples sont très limités. Les seuls échanges effectués sont d’ordres politiques.


CONGRÉGATION ET RECRUTEMENT

Le système de recrutement, lui, est complexe. En effet, la division de recrutement de la Congrégation met du temps à trouver les perles qui peuvent prétendre à faire partie de l’Entre-Monde. Ces derniers doivent posséder des dons particuliers, ce qui limite grandement la sélection puisque seule 0.3% de la population vanerziennes en sont possesseurs.

Une fois un prétendant trouvé, la division de recrutement doit prendre contact avec les parents de ce dernier afin de leur faire croire que leur progéniture a été choisie pour étudier dans l’école la plus prestigieuse et sélective du monde. Cette école, positionnée à Paris, en France, possède de nombreuses formations et filières. La totalité des étudiants en sortent diplômés et sont destinés à occuper de grands postes dans le monde, comme chirurgien, professeur, biologiste, archéologue, et bien d’autres métiers prestigieux. Cette école est donc une couverture parfaite. Quels parents pourraient refuser que leur enfant soient envoyés pour étudier là-bas, tout frais payés ?

En plus de l’accord des parents, il faut convaincre le premier concerné, qui devra faire un choix. Accepter de devenir un membre de la Congrégation de l’Entre-Monde et donc changer de lieu de vie, aller dans un autre monde, mais en plus, accepter d’apprendre à maîtriser ses dons et défendre les différents mondes ainsi que faire une croix sur sa vie de terrien. Ou alors refuser et reprendre sa vie basique.

Dans le cas où l’élu accepte, alors de faux souvenirs seront intégrés dans la mémoire des parents, leur faisant croire que leur enfant est bel et bien un étudiant d’une école prestigieuse. Ce dernier sera autorisé à rendre visite à sa famille durant les vacances scolaires fixées sur Terre. Toutes les preuves nécessaires pour faire croire à l’intégration et à une vie dans l’école seront créés par la Congrégation de l'Entre-Monde. Un passeur (portail) se trouve dans cette école, facilitant ainsi les déplacements pour les étudiants.

En dehors de ça, les adultes sont également recrutés et bénéficie également de la formation imposée aux jeunes. Ils feront ainsi partie de la section étudiante et pourront intégrer une division.




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